چگونه Sipher قلب VC های پرمخاطب را حتی قبل از اینکه بازی های بلاک چینش به بازار عرضه کنند، به دست آورد


تیم سیفر

به عنوان گیمرهای پرشور، چشم انداز آنها این بود که یک بازی بلاک چین با کیفیت بالا و اکشن بسازند. آنها می خواستند فراتر از بازی های بیکار، کشاورزی، کلیکی و نوبتی موجود در بازار که بدون گرافیک و انیمیشن مناسب یا حتی موسیقی و صدا عرضه می شدند، فکر کنند.

ما مصمم بودیم که بازی‌هایمان را همان چیزی کنیم که واقعاً باید باشد – سرگرم کننده. بنابراین ما به یک طرح تجاری رسیدیم و آن را در اختیار چندین سرمایه گذار منطقه ای قرار دادیم. ما خوش شانس بودیم که همه با هم موافق بودند و حتی ما را به سرمایه گذاران بزرگ در غرب توصیه کردند. تین نگوین می‌گوید بقیه‌اش تاریخ است.

با اعتماد به نفس حاصل از ملاقات با سرمایه گذاران، نگوین و تیم شروع به راه اندازی Sipher کردند.

یک استودیوی بازی سازی بلاک چین مستقر در ویتنام، Sipher قصد دارد تجربیات بازی همه جانبه را ارائه دهد. در اینجا، بازیکنان آواتارها را کنترل می‌کنند تا از طریق سیاهچال‌های PvE (بازیکن در مقابل محیط) با یکدیگر تعامل داشته باشند و در عرصه‌های نبرد چند نفره PvP (بازیکن در مقابل بازیکن)، با دنیای مجازی، مبارزه برای سرزمین‌های مجازی و برنده شدن آیتم‌ها، با یکدیگر مبارزه کنند. جوایز

بنیان‌گذاران Sipher از پیشینه‌های مختلفی هستند. نگوین مدیرعامل Trung Thuy، یک شرکت املاک و مستغلات در ویتنام و در فهرست 30 نفر زیر 30 سال فوربس ویتنام برای سال 2015 است. شریک او Loi Luu مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران شبکه Kyber است. این پروتکل نقدینگی زنجیره ای به برنامه های غیرمتمرکز از جمله مبادلات، وجوه، پروتکل های وام دهی و کیف پول های پرداخت قدرت می دهد.

سومین بنیانگذار ویکتور تران، مدیر ارشد فناوری و یکی از بنیانگذاران شبکه Kyber است. ترن از اوایل سال 2016 در توسعه بلاک چین و ارزهای دیجیتال مشارکت داشته است.

همچنین بخوانید: Sipher 6.8 میلیون دلار Seed Round را برای توسعه بازی Metaverse World of Sipheria بسته است.

برخلاف اکثر بازی‌های بلاک چین موجود در بازار، تیم Sipher نه تنها هدف خود را درگیر درگیر کردن افراد باهوش رمزنگاری و NFT است، بلکه Sipher را به جامعه بازی‌های سنتی معرفی می‌کند تا یک بازی سرگرم‌کننده و شایسته ورزش‌های الکترونیکی انجام دهند.

ما در حال توسعه و اجرای تجربیات برای بازار بازی های سنتی هستیم تا آن را تا حد امکان یکپارچه کنیم. نگوین می‌گوید که آن را به عنوان ترکیبی از شیوه‌های web2 با فناوری‌های web3 در نظر بگیرید.

همانطور که نگوین اشاره کرد، بازی های Sipher هنوز منتشر نشده اند. پس از انتشار، این شرکت SIPHER را به عنوان توکن‌های مدیریتی معرفی می‌کند که می‌توانند برای سهام، شبیه‌سازی شخصیت‌های جدید و ساخت تجهیزات کمیاب جدید استفاده شوند. کاربران همچنین سهمی از کارمزد بازار و حق رای در تصمیمات آتی تیم سازنده بازی خواهند داشت.

ATHER نماد پاداشی خواهد بود که برای ارتقاء شخصیت ها، مهارت ها، تجهیزات و سایر آیتم ها و ویژگی های بازی سوزانده می شود.

ما قصد داریم با بازی های خود بازارهای جهانی را هدف قرار دهیم. ما نمی خواهیم به بازارهایی مانند آسیای جنوب شرقی که جریان اصلی صنعت بازی های بلاک چین را در اختیار گرفته اند، حمله کنیم. نگوین، مدیرعامل Sipher می‌گوید: ما به دنبال پذیرش جهانی هستیم e27.

تین نگوین بنیانگذار و مدیر عامل Sipher

اگرچه بازی های Sipher هنوز راه اندازی نشده اند، اما جامعه آن به 108000 دنبال کننده در توییتر و 163000 عضو در Discord افزایش یافته است.

اکتبر گذشته، Sipher یک دور سرمایه گذاری اولیه 6.8 میلیون دلاری را که توسط Arrington Capital، Hashed و Konvoy Ventures رهبری می شد، بست. Defiance Capital، Signum Capital، Dragonfly Capital، CMT Digital، BITKRAFT Ventures، Delphi Digital، Alameda Research، Fenbushi Capital، Sfermion، Hyperchain، GBV، Kyber Network، Coin98 Ventures، YGG و Merit Circle نیز به این دور پیوستند.

فرشتگانی از جمله Holly Liu (Kabam)، Kun Gao (Crunchy Roll) و Alex Svanevik (Nansen.ai) نیز سرمایه گذاری مشترکی داشته اند.

این سرمایه برای توسعه بازی آینده World of Sipheria استفاده می شود.

این استارت آپ بازی اکنون به دنبال یک دور بعدی است. هدف یافتن شرکای استراتژیک است که می توانند به رشد بیشتر Sipher کمک کنند. او خاطرنشان می‌کند: «ما سرمایه‌گذاران و شرکای معتبری را که به ما کمک می‌کنند تا بازارهای نوظهور جدیدی خارج از دریای دریایی مانند آمریکای لاتین، آفریقا و هند را به دست آوریم، در اولویت قرار خواهیم داد.

به گفته نگوین، آسیای جنوب شرقی پیشتاز آینده بازی های بلاک چین است. ویتنام، به ویژه، به طور مداوم بسیاری از فناوری های نوآورانه و پیشرفته را توسعه داده است. منطقه همچنان در این فضا پیشرو خواهد بود.

همچنین بخوانید: متاورس در گوشه و کنار است و شما باید در آن نقش داشته باشید

اگرچه صنعت بازی بلاک چین/متاورس هنوز در مراحل ابتدایی خود در منطقه است، آسیب پذیری های آن شروع به نشان دادن کرده است.

حادثه اخیر هک Axie Infinity یک نمونه است. هکرها حدود 615 میلیون دلار USDC و اتریوم را از شبکه Ronin بازی متاورس سرقت کرده اند. طبق گزارش رسانه ها، تحقیقات FBI و وزارت خزانه داری آمریکا نشان داد که گروه لازاروس، یک سازمان هکری مستقر در کره شمالی، پشت این حمله بوده است.

نگوین معتقد است که امنیت سایبری باید در بالاترین اولویت قرار گیرد تا از چنین اتفاقات احتمالی در آینده جلوگیری شود. «جلوگیری از هک و سوء استفاده‌هایی که کاربران را تحت تأثیر قرار می‌دهند باید همیشه اولویت ما باشد. به لطف ارتباطات ما در Sipher، ما در حال مشاوره با کارشناسان با تجربه در ارائه خدمات امنیت سایبری برای دفاع ملی ایالات متحده هستیم.

اعتبار تصویر: Sipher

این مقاله برای اولین بار در 19 آوریل 2022 منتشر شد

پست چگونه سایفر قلب VC های برتر را حتی قبل از اینکه بازی های بلاک چینش وارد بازار شود به دست آورد اولین بار در e27 ظاهر شد.

دیدگاهتان را بنویسید