چگونه نوآوری بازی Web3 کتاب های کارآفرینی را بازنویسی می کند



جهانی را به خاطر بسپارید پوکمون گو دیوانه وقتی کاربران گوشی های هوشمند، پیر و جوان، برای گرفتن پوکمون سرگردان بودند؟ این یکی از بهترین نمونه‌های شرکت‌های محرک نوآوری برای غلبه بر چالش‌ها بود.

چه چیزی باعث محبوبیت پوکمون گو شد؟ البته این فقط برند محبوب مانگا یا انیمه نبود. استفاده نوآورانه از فناوری به معنای تفاوت بزرگ بود. این بازی از GPS، نقشه برداری جغرافیایی، واقعیت افزوده و حسگرهای متعدد بهره می برد تا تجربه ای جدید و منحصر به فرد را برای گیمرها فراهم کند.

یک نوآوری برنده

موفقیت پوکمون گو نشانی عالی از این بود که چگونه کسب‌وکارها می‌توانند تغییرات بازار، فناوری‌های جدید و روندها را با دقت در نظر بگیرند تا محصولی نوآورانه ارائه دهند. این به صاحبان مشاغل آموخت که ترکیب آشنایی، تعامل و استراتژی همه‌کانالی چقدر می‌تواند قدرتمند باشد.

تیم پشتیبان پوکمون گو پتانسیل فراتر از تعامل معمول با نمایشگرهای لمسی را دید. این بازی بازیکنان را مجبور می‌کرد به جای انجام عادات بی‌تحرک بازی، در زندگی واقعی حرکت کنند. این فرصت‌ها را برای کشف مکان‌های جدید و ملاقات با مردم در زندگی واقعی باز کرد.

همانطور که بازیکنان از تجربه بازی به طور قابل توجهی همه جانبه‌تر لذت می‌بردند، Pokémon Go جریان‌های درآمدزایی مختلفی را معرفی کرد، از جمله خریدهای درون‌برنامه‌ای برای Poke Balls و ماژول‌های فریبنده، مکان‌های حمایت‌شده و مشارکت‌ها و رویدادهای Pokémon Go و بسیاری موارد دیگر. با آنها، این بازی به یکی از سودآورترین بازی های جهان تبدیل شد، کسب درآمد 5 میلیارد دلاری به مدت پنج سال

بازتولید موفقیت Pokémon Go

فناوری‌هایی که Pokémon Go را به شدت محبوب کرد، دیگر جدید و نوآورانه نیستند. برای اینکه کسب و کارها در حال حاضر برجسته شوند و دوام را به حداکثر برسانند، به ویژه عوامل جدیدی وجود دارد که باید با آنها کار کرد ظهور Web3.

همچنین بخوانید: همه دست‌ها روی عرشه: چگونه بادبان آهنی اکوسیستم بازی بلاک چین را از طریق همکاری تقویت می‌کند

Web3 تکامل فناوری دیجیتال و اینترنت است که با پذیرش گسترده‌تر هوش مصنوعی، بلاک چین، رمزارز و سیستم‌های غیرمتمرکز مشخص می‌شود. همچنین شامل مالکیت بهتر دارایی های دیجیتال و توسعه جامعه محور است. کسب و کارها می توانند از فناوری های جدید در Web3 برای تقویت موفقیت به روش های زیر استفاده کنند.

از طریق کسب درآمد بهتر و مالکیت دارایی های دیجیتال، مشتریان بیشتری را جذب کنید

بازی های Web3 معمولا دارایی های دیجیتال و NFT ها را در بازی ها ادغام می کنند. آنها راه های جدیدی را برای کسب درآمد از طریق خرید آیتم از بازی های NFT فعال می کنند. رسیدن به یک اوج اندازه بازار 755 میلیون دلار در سال 2021صنعت بازی و کسب درآمد نشان می دهد که چگونه توسعه دهندگان و بازیکنان بازی می توانند از دارایی های دیجیتالی کسب درآمد کنند.

دارایی‌های دیجیتالی که با شالوده تغییرناپذیر فناوری بلاک چین قدرت می‌یابند، به گیمرها این استقلال را می‌دهند تا بتوانند دارایی‌های درون بازی خود را بهتر مدیریت کنند. این دارایی ها را می توان آزادانه در بازارهای NFT، هم در داخل و هم در خارج از محیط خود بازی، معامله کرد.

این نشان دهنده پیشرفت قابل توجهی فراتر از مدل استودیو بازی معمولی است، جایی که توسعه دهندگان بازی کنترل انحصاری را بر تمام عناصر دیجیتال در یک بازی حفظ می کنند. این می‌تواند جریان‌های درآمدی را که در غیر این صورت با باز کردن کانال‌های درآمدزایی بازی به بازارهای NFT ایجاد می‌شوند، محدود کند. با توکن سازی، تمام دارایی های بازی، شخصیت ها و دستاوردهای بازیکن می توانند به دارایی های دیجیتال تبدیل شوند.

Citizen Conflict، یک بازی تیراندازی که توسط استودیوی بازی سازی QORPO ساخته شده است، نمونه ای از چگونگی بهبود توکن سازی در بازی است. رویکرد نمادین و متمایز آن برای کسب درآمد جایگزینی برای مدل‌های معمولی بازی به برد ارائه می‌دهد. این مزیت توکن‌سازی علاوه بر گیم‌پلی جذاب، گرافیک چشمگیر و تجربه کلی بازی بصری قابل مقایسه با کیفیت بازی‌های محبوب Web2 مانند Valorant، CS:GO و Fortnite است.

تغییر شکل توسعه بازی مبتنی بر جامعه

جنبش دموکراتیزاسیون به صنعت بازی رسیده است. Web3 به بازیکنان این امکان را می‌دهد که مستقیماً روی توسعه بازی تأثیر بگذارند و به آن‌ها اجازه می‌دهد در مورد ویژگی‌های توسعه بازی مانند اضافه کردن نقشه‌ها یا شخصیت‌های جدید رأی دهند. آن را محیطی فراگیر برای بازیکنان ایجاد می کند و توسعه دهندگان به شکل مشترک و هماهنگ با ترجیحات گیمرها.

همچنین بخوانید: شرکت بازی سازی اندونزیایی Agate استراتژی تسخیر عرصه جهانی را فاش کرد

در یک انحراف قابل توجه از چشم انداز ورزش های الکترونیکی مرسوم، Citizen Conflict رویکرد جدیدی را برای سازماندهی مسابقات معرفی می کند که مسئولیت را بر عهده جامعه می گذارد و نقش واسطه ها را به حداقل می رساند. این به بازیکنان و طرفداران این امکان را می‌دهد تا از طریق تصمیم‌گیری مشارکتی، مسابقات را طراحی کنند. با استفاده از سیستم رای گیری، شرکت کنندگان به طور جمعی بر جنبه هایی مانند توزیع جوایز، چارچوب قوانین و نحوه توزیع جوایز تأثیر می گذارند و حس مشارکت را افزایش می دهند.

عامل اصلی این تغییر به سمت شمول، ادغام قراردادهای هوشمند است. این پروتکل های خودکار توزیع عادلانه جوایز را بین تیم های رقیب و هواداران پرشور تسهیل می کند. این فرآیند شفافیت را فراهم می کند و به رفع نیاز به واسطه کمک می کند. بنابراین، قلمرو ورزش‌های الکترونیکی به قلمروی تعامل باز تبدیل می‌شود که مرزهای بین بازیکنان و مخاطبانشان را پاک می‌کند.

ایجاد مشاغل امیدوارکننده با فناوری

در این مرحله، صنعت بازی در حال اشباع شدن است. بازار بازی های موبایل در بزرگترین بازارهای جهان، یعنی ایالات متحده، چین، ژاپن و کره جنوبی شروع به اشباع شدن کرده است. برای اینکه توسعه دهندگان و ناشران بازی موفق شوند، باید راه هایی را بیابند تا در عین اطمینان از سودآوری، برجسته شوند.

به این ترتیب، کسب‌وکارها برای ارتباط با مشتریانی که به‌طور فزاینده‌ای به فناوری بیشتر متکی هستند، باید در فناوری اطلاعات بیشتری داشته باشند. برای این منظور، صنعت بازی نشان می‌دهد که استفاده هوشمندانه از فناوری چگونه نتیجه می‌دهد.

یادداشت سردبیر: e27 هدف این است که با انتشار نظرات جامعه، رهبری فکری را تقویت کند. نظر خود را با ارسال مقاله، ویدئو، پادکست یا اینفوگرافیک به اشتراک بگذارید

به ما بپیوندید e27 گروه تلگرام، انجمن FB یا لایک e27 صفحه فیس بوک

اعتبار تصویر: Canva

این مقاله برای اولین بار در 27 نوامبر 2023 منتشر شد

پست چگونه نوآوری بازی Web3 کتاب های کارآفرینی را بازنویسی می کند اولین بار در e27 پدیدار شد.

دیدگاهتان را بنویسید